Fragen von Publishern & Moddern
Aktuell nicht: Die technische Anbindung an WHC ist für Publisher und Modder kostenlos. Sobald WHC eine ausreichend große Nutzerbasis erreicht hat, planen wir die Umstellung auf ein Publisher-Modell, bei dem sich Publisher an den Kosten beteiligen. Ziel ist es, den Dienst dadurch langfristig für die Spieler kostenlos anbieten zu können.
Hierfür gibt es aktuell drei Möglichkeiten: 1) Das Spiel bzw. der Entwickler fragt ab, ob du bereits in genau diesem Spiel beim Cheaten erwischt wurdest. 2) Das Spiel bzw. der Entwickler fragt ab, ob du bereits in einem seiner Spiele (z. B. einer Spielreihe) beim Cheaten erwischt wurdest. 3) Das Spiel bzw. der Entwickler fragt ab, ob du jemals in einem beliebigen Spiel beim Cheaten erwischt wurdest.
Echte Publisher melden bei WHC ausschließlich Bans, die ihr eigenes Anti-Cheat-System bestätigt hat. Betreiber von Mods oder privaten Servern können zusätzlich eigene Admin-Bans eintragen. Diese gelten aber ausschließlich innerhalb ihrer eigenen Server und werden niemals an echte Publisher weitergegeben oder in deren Bann-Prüfung einbezogen.
Ja, optional. Ein Private-Server kann prüfen, ob für einen Spieler irgendwo ein von einem Anti-Cheat-System bestätigter Bann vorliegt. Die Antwort ist dabei immer nur ein einfaches Ja/Nein — nicht, bei welchem Spiel, Publisher oder wie oft.